Wenn die Demokratie einmal in die Hände von Antidemokrat*innen gefallen ist, lässt sie sich nicht ohne Weiteres zurückerobern – Antidemokrat*innen tun alles, um an der Macht zu bleiben. Neue Wege in der politischen Bildung können helfen, ein Bewusstsein dafür zu entwickeln: Statt zu belehren, berührt Gamifikation durch spielerische Elemente wie Herausforderungen, Rollenspiele und Perspektivwechsel. Jugendliche erleben Politik emotional, übernehmen Rollen, treffen Entscheidungen, verhandeln Konflikte und spüren Konsequenzen – so lernen sie Fakten plus demokratische Haltungen wie Empathie und Verantwortung.
Im Dezember 2024 veröffentlichte die Bayerische Landeszentrale für politische Bildungsarbeit das Serious Game „Deine Stimme“, das politische Bildung und Gamifikation verbindet. Es simuliert einen Wahlkampf in einem fiktiven Land: Vier Parteien treten im Streaming-Studio einer Influencerin gegeneinander an, der Wahlkampf spitzt sich auf zwei Parteien zu: Während die populistisch auftretende Partei Troy überwiegend antidemokratische Werte vertritt und auf Strafe und Überwachung setzt, steht die Partei Cogito für demokratische Grundsätze, Menschenwürde und ein positives Menschenbild.
Die Schüler*innen übernehmen die Rolle von Wähler*innen. Sie stimmen über politische Thesen der vier Parteien ab, verfolgen Social-Media-Beiträge, entschlüsseln Deepfakes und Falschnachrichten und erleben, wie ihre Stimme das politische Geschehen verändert. Je nach Wahlausgang entwickelt sich die Geschichte entweder in Richtung einer stabilen Demokratie, einem Staatsstreich oder einer gewaltvollen Diktatur, gegen die die Klasse nur durch gemeinsames Handeln protestieren kann – indem nämlich alle gemeinsam aufstehen. So wird erfahrbar, dass Partizipation Wirkung hat und Demokratie nur bestehen kann, wenn sich Menschen aktiv beteiligen.
Im Rahmen der Produktion wurde das Spiel an verschiedenen Schularten und Jahrgangsstufen getestet und optimiert. Es richtet sich primär an Jugendliche ab 15 Jahren, kann jedoch ggf. auch in der 8. Klasse erfolgreich eingesetzt werden. Dort zeigten in zwei Testklassen die Schüler*innen großes Engagement und diskutierten angeregt über Wahlentscheidungen, obwohl sie selbst noch nicht wahlberechtigt sind.
In den Tests wählten zehn von zwölf Klassen überwiegend die Troy-Partei und entschieden sich damit zunächst für eine Diktatur. In acht dieser Klassen protestierten die Schüler*innen später gegen die diktatorische Entwicklung, indem sie den Protest-Button statt einer Prämie wählten und im Klassenzimmer aufstanden. Nur eine Klasse entschied sich überwiegend für die demokratische Partei Cogito, während eine andere knapp eine Mehrheit für Cogito erreichte, die jedoch Liam Roy durch genügend Stimmen einen Coup ermöglichte; die beiden kleineren Parteien KIP und Active erhielten meist nur wenige Stimmen.
Weiteres Feedback, das Lehrkräfte nach der Veröffentlichung des Games der Landeszentrale zuschickten, bestätigen die oben beschriebenen Tendenzen. Diese Ergebnisse zeigen deutlich, wie wirksam populistische Strategien auf jüngere Menschen wirken – aber auch, dass mit wachsendem Bewusstsein für die Folgen einer Diktatur und für gefährdete Rechte das Bedürfnis entsteht, sich aufzulehnen und demokratische Werte aktiv zu verteidigen.
Das Game „Deine Stimme“ gewann 2025 den Deutschen Computerspielpreis als bestes Serious Game und wurde für den Grimme Online Preis und den Deutschen Entwicklerpreis nominiert.
Kostenloser Download über: game-deine-stimme.de

Die Bayerische Landeszentrale für politische Bildungsarbeit ist eine der zentralen Institutionen der politischen Bildung im Freistaat Bayern. Sie bietet ein breites Angebot zu aktuellen und historischen politischen Themen. Durch Veröffentlichungen, Veranstaltungen und mediale Formate informiert die Landeszentrale Bürgerinnen und Bürger in Bayern über Politik und Demokratie und regt zur politischen Teilhabe an. Dies alles geschieht auf sachlicher, überparteilicher Grundlage.



